世界歴代ゲームソフト累計販売本数TOP30
1983年~2011年09月末まで
海外のソフト販売本数はなかなか表にでないこともあって、
以下の数字は間違いなく正しいとは言えないかもしれません(それほど大きな誤差はないはず?)。
あくまで参考程度と考えて下さい。
順位 | タイトル | 機種 | メーカー | 販売本数 |
1 | Wiiスポーツ | Wii | 任天堂 | 77220000 |
2 | スーパーマリオブラザーズ | ファミコン | 任天堂 | 40240000 |
3 | ポケットモンスター 赤/緑/青 | ゲームボーイ | 任天堂 | 31370000 |
4 | テトリス | ゲームボーイ | 任天堂 | 30260000 |
5 | マリオカートWii | Wii | 任天堂 | 28390000 |
6 | はじめてのWii | Wii | 任天堂 | 28380000 |
7 | ダックハント | ファミコン | 任天堂 | 28310000 |
8 | Wiiスポーツリゾート | Wii | 任天堂 | 28120000 |
9 | NEWスーパーマリオブラザーズ | DS | 任天堂 | 25950000 |
10 | nintendogs | DS | 任天堂 | 24110000 |
11 | ポケットモンスター 金/銀 | ゲームボーイ | 任天堂 | 23100000 |
12 | Wii Fit | Wii | 任天堂 | 22560000 |
13 | マリオカートDS | DS | 任天堂 | 22300000 |
14 | NEWスーパーマリオブラザーズWii | Wii | 任天堂 | 22150000 |
15 | スーパーマリオワールド | スーパーファミコン | 任天堂 | 20610000 |
16 | Wii Fit Plus | Wii | 任天堂 | 20080000 |
17 | 脳を鍛える大人のDSトレーニング | DS | 任天堂 | 19500000 |
18 | スーパーマリオランド | ゲームボーイ | 任天堂 | 18140000 |
19 | ポケットモンスター ダイヤモンド/パール | DS | 任天堂 | 18070000 |
20 | スーパーマリオブラザーズ3 | ファミコン | 任天堂 | 17280000 |
21 | Grand Theft Auto:San Andress | PS2 | ロックスター | 17230000 |
22 | ザ・シムズ | PC | EA | 16080000 |
23 | ポケットモンスター ルビー/サファイア | ゲームボーイアドバンス | 任天堂 | 15160000 |
24 | もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング | DS | 任天堂 | 14950000 |
25 | グランツーリスモ3 | PS2 | SCE | 14870000 |
26 | ポケットモンスター イエロー | ゲームボーイ | 任天堂 | 14640000 |
27 | Grand Theft Auto:Vice City | PS2 | ロックスター | 14200000 |
28 | Call of Duty Black Ops | Xbox360 | ACTIVISION | 13010000 |
29 | Call of Duty Modern Warfare2 | Xbox360 | ACTIVISION | 12390000 |
30 | ポケットモンスター ブラック/ホワイト | DS | 任天堂 | 12180000
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ゲーム業界ドットコムより
http://www.gamegyokai.com/column/worldsoft_top30.htm
Burning ChromeUToshi Nakamura181L U
それが日本だ。
a potatoUSuper Arppis31L U
任天堂のゲームは本来素晴らしいが、残念ながらWIIUを購入する十分な理由はない。
たぶんベヨネッタ2が出る時、その理由ができる!(・∀・)
afaikUToshi Nakamura11L U
日本の任天堂の成功は、彼らが市場のニーズに答える戦略をしているのか、単に欧州と北米での戦略ミスを作り出すためのリードをしているのか?
Flying_GazzelleUafaik31L U
ただ、マイクロソフトが他のどんな地域やソニーよりも、北米のニーズに答えるやり方は好きだな。
herogearUToshi Nakamura31L U
人々は、任天堂が常にマリオのゲームを乱発していることに、不思議に思っている。
jmsalalUToshi Nakamura1L U
WIIUの3つの問題。
1.新しいゼルダとメトロイドがない!
2.コントローラーのギミックは、wiiリモコンとは異なり、実際の体験(少数の例外をのおいて)には、何も追加されていません。
もし壊してしまったら、新しいものを買ってください。
3.今後PS4・XBOXONEに技術的に劣るハードウェア。
解決法は?必須のゲームパッドを捨て、wiiリモコンを持ってきて、200ドル以下に価格を下げる。
ChanalussUjmsalal1L U
その問題は、コントローラーを捨てると、ちょうど他のような家庭用ゲーム機になるが、スペック面では弱いということだ。
JoshRJUToshi Nakamura101L U
任天堂は、ゲームデザインの基礎を尊重し、理解し、生き残っている企業の1つだ。
AzuredrakUMordaedil1L U
私は、日本のPCゲームがなぜアダルト方面にいくのか不思議に思ってました。
大人のためのエロゲー、私は日本のPCゲームの成長を制限させる1つだと思う。
人々は現実の自分を直視したくないのだ。
Count SmorkulaUAzuredrak1L U
ほとんどの人はパワフルなPCを持ってないよ。
a0meURinshu1L U
また、全体として日本のゲーム市場は10年間縮小し続けている。
だから任天堂は、次の数年もゲーム市場の頭脳として、君臨し続けるだろう。
Rich8606UToshi Nakamura21L U
トップ20のうち、14が携帯ゲーム機であり、日本が実際移動しながらゲームをするとういことだ。
CORRBentOrgyURich860611L U
我々は実際そうだ。(・∀・)
学校や職場への通勤、私が携帯ゲーム機が好きな理由は、そんなところだ。
KingHippoUToshi Nakamura61L U
任天堂はちょうど上半期に、800万ドルの純利益を計上した。
下半期を考えると、すべてのポケモンの販売を(現在までに400万本)を加えた、クリスマスの販売(伝統的に任天堂の手法が正しくなる期間)が組み込まれます。
それは任天堂が今年も利益をつくり上げることが確実だ。
この会社が嫌いといいう人達でさえ、誰にとっても素晴らしいニュースだ。
imgrowinglegsUChowYunMatt21L U
3DSは実質、私の手やポケットを離れることはありません。ハハ。
RinshuUToshi Nakamura1L U
これらのゲームが、前の世代のタイトルであることに注意するべきだね。
このリストは、任天堂が過去に持っていた巨大な成功であり、すべて過去であることを証明している。
GaardusURinshu11L U
本当かい。私はDSの早い段階から、ゲーム機とポケモンの長い期間で販売数を伸ばし続けたのを見たので。
そこに時間を与えれば、フランチャイズで3DSがエントリーしてくるだろう。
DracholicheUToshi Nakamura21L U
私はきょうみがあったから・・・北米のトップ販売ゲームを見てみた。
そこでも、任天堂のたくさんのタイトルで構成されています!
私は本当にショックを受けたよ!
1 ) Wiiスポーツ
2 ) Wiiスポーツリゾート
3 )マリオカートWii
4 )kinectアドベンチャーズ
5 )はじめてのWii
6 ) NewスーパーマリオブラザーズWii
7 ) Newスーパーマリオブラザーズ
8 )グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
9 )マリオカートDS
10 )コールオブデューティ ブラックオプス
ここでも・・・任天堂が支配してるのか?
頭が爆発したよ。
Greg Ian RiggsUDracholiche1L U
あなたは任天堂のタイトルのどれもが2006年以前に発売されたものと認識することは出来ないのですか?
DracholicheUGreg Ian Riggs11L U
何が言いたいんだ?私は2001年以降に作られた家庭用ゲーム機のリストを参照している。
dehershUToshi Nakamura21L U
任天堂のゲームは、ビデオゲームの代名詞だった時を、覚えているよ。
ThePlaidManUToshi Nakamura11L U
ポケモンルビー/サファイア(ゲームボーイアドバンス)
ワォウ、彼らはまだ日本でGBAのゲームを買ってるのかい?
AvenotUThePlaidMan11L U
ええと・・・これは過去13年のベストセラーゲームのリストだ・・・
ThePlaidManUAvenot1L U
ワォウ・・・13年前から発売しているものもあるよ。
GojiguyUToshi Nakamura21L U
リストの100本のうち、72本は、任天堂のゲーム機のものだった。
goggamanxpUToshi Nakamura1L U
これはまだ、任天堂が今日のコンソール市場を成功できる事を、証明するものではない
彼らは3DSのゲームはそこまでのものではない。
いやぁ、こういう歴代のゲーム売り上げランキングを見ると、やはり任天堂は凄いですね。
おなじみのマリオカートなどが、世界でこんなに売れているということに驚きます。
そしてダックハントの存在感。
海外では、このリストそのものというよりも、これから任天堂はこのリストを更新することができるかということに、注目しているようでしたね。
それは日本のゲーム市場、任天堂の勢いの衰退と、海外のゲームの勢いが強いことへの自負もあるからでしょう。
そして任天堂3DSがこれから上がってくる、WIIUの今後はまだ不安という分析は、なかなか的確だなと思いました。